Cómo solucionar el error "Game Card Could Not Be Read" en Switch

Hoy día después de actualizar mi Nintendo Switch, la cual cuenta con el mod atmosphere, me di cuenta que al insertar unos de los cartuchos me aparecían un error de lectura. Por un momento creí que se debía a que el cartucho estaba dañado o sucio ya que llevaba un buen de tiempo que no utilizaba el lector del switch.

Intente con varios juegos y ninguno era leído por la consola. Volví a repetir el procedimiento para la instalación de atmosphere una y otra vez sin tener buenos resultados. No fue hasta que decidí iniciar la consola sin el CFW (Custom Firmware), es decir, correrla como si no contara con atmosphere y fue hasta ese momento que el error ya no volvió a aparecer.

Después de un rato y leyendo en los sitios oficiales del mod, encontré que esto se debía a que el lector de cartuchos tiene una especie de “Firmware Check” con los “Fuses” de la consola, que quiere decir esto, pues si ya llevas tiempo usando una switch con un CFW sabrás que cada vez que una consola se actualiza, esta pierde un fuse por cada nueva versión de firmware que recibe y de esta manera evitar que por “error” el usuario intente instalar una versión inferior a la que tiene instalada.

Pero los usuarios de un switch con CFW podemos realizar una actualización sin perder fuses y de esta manera podemos hacer un downgrade de la consola desde un firmware más reciente hasta uno más antiguo, pero después de la actualización 9.0.0 del switch, se agregó al firmware de la lectora de cartuchos (lotus) y para prevenir que se quemen los fuses de lotus atmosphere agrego la protección nogc patches (no game card patches).

Con esta protección podremos seguir usando la lectora de cartuchos si es que hacemos downgrade a nuestra consola a una versión de firmware inferior a la 9.0.0 pero nos apareceré el mismo error si estamos usando un firmware superior al 9.0.0 o a menos que desactivemos el CFW en la consola. Pero es posible continuar usando el lector de cartuchos en versiones mas reciente de firmware, aunque esto provocara que ya no podamos utilizar el lector si hacemos un downgrade a un firmware inferior al 9.0.0.

En lo personal yo eh actualizado mi switch con ChoiDujourNX, para no perder fuses, pero en realidad nunca eh realizado un downgrade de la consola debido a que las nuevas actualizaciones cuentan con un montón de buenas características que se han vuelto indispensables. Tomando esto en cuanta y aun quieres recuperar el uso de la lectora de cartuchos en tu switch, te recomiendo seguir los pasos de abajo.

PASOS A SEGUIR


Paso 1.- Apagamos nuestra consola.

Paso 2.- Retiramos la tarjeta SD que se encuentra en la parte trasera de la consola.

Paso 3.- Con la ayuda de un adaptador de SD a USB o un lector de tarjetas, conectamos la micro SD a una computadora.

Paso 4.- Una vez detectada la SD, buscaremos la carpeta llamada “atmosphere” y dentro de ella habrá dos carpetas una llamada “config” y la otra “config_templates”. Por lo regular la carpeta config tiene por default un archivo llamado “BCT.ini”, pero en ocasiones no tiene ningún archivo y lo que tenemos que hacer es ir a config_templates y copiarlo.
Algo importante a resaltar es que no todas las computadoras tienen habilitada la opción de ver la extensión de cada archivo, por lo que puede ser que solo veremos el archivo como BCT y no como BCT.ini, esto no afectara en nada al resultado final ya que este es el único archivo con este nombre y la extensión “ini”, aunque si les recomiendo que habiliten la opción para visualizar extensiones de archivos en la pestaña vista de Windows 10 que se encuentra al abrir una carpeta en el explorador de archivos.

Paso 5.- Una vez que tenemos el archivo BCT.ini en la carpeta “config” vamos a abrir el archivo y solo tenemos que agregar nogc = 0, tal y como se muestra en la siguiente imagen (Dar click sobre ella para expandirla).

Paso 6.- Ya solo tenemos que dar guardar, expulsar la tarjeta SD, ponerla de vuelta en el switch y realizar el procedimiento normal para cargar atmosphere. Como verán el error ya no apareció y el cartucho del juego que tenemos en el switch cargó correctamente.

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