Reseña - Street Fighter II: The World Warrior

Al ser esta la primera reseña en el blog, no hay mejor manera que empezar con uno de los títulos más sobresalientes de toda la historia y que inicio a un servidor en el mundo de los videojuegos. Estoy hablando nada mas y nada menos que de Street Fighter II: The World Warrior, el cual fue desarrollado por Capcom y lanzado originalmente para las arcades en 1991 aunque algunos años después sería adaptado para la consola de Nintendo, es decir la Super Nintendo mejor conocida como SNES.

Mi primer contacto con este título fue alrededor de 1997 en las arcades, algo tardío claro, pero tomando en cuenta el país de donde soy (México) y que en ese entonces Internet brillaba por su ausencia, lo normal era recibir ciertos títulos con algo de retraso o incluso nunca los llegamos a conocer. A primera vista me pareció asombroso el hecho de que simplemente con presionar unos botones, los personajes en pantalla ejecutaban movimientos de karate, boxeo, sumo, patadas voladoras y hasta poderes similares a los que veríamos en series como Dragon Ball, la cual estaba viviendo sus mejores momentos en esa época.

HISTORIA

Como ya lo mencioné, este título también fue lanzado para SNES, la cual nos libro de acabarnos todo el dinero de las tortillas en las maquinitas (arcades). A pesar de que sufriría algunos cambios con respecto de su versión original en las arcades, la versión de para la SNES es una de las mejores. La historia de juego es simple… bueno, no hay una historia como tal para saber el porque o para que estamos peleando, pero eso realmente no es importante y mucho menos en un videojuego de peleas en donde sabemos por instinto que hay que pelear para demostrar que somos el mejor.

GAMEPLAY

Tenemos un total de 8 personajes a elegir, cada personaje cuenta con su propio escenario para luchar. Los controles son sencillos, tres botones para los puñetazos y tres botones para patadas, cada uno con una fuerza y velocidad diferente (Bajo, Medio y Fuerte) es decir usaremos los botones X, Y, A, B, R y L. Dependiendo de la dirección que estemos presionando en el dpad sera el tipo de patada y puñetazo que nuestro personaje lanzara. También la combinación de botones que hagamos existira la posibilidad de realizar agarres para lanzar a nuestro oponente por los aires. Aparte de lo ya mencionado, cada personaje cuenta con movimientos especiales que van desde el mítico Hadoken de Ryu, los choques eléctricos de Blanka y el destructivo Yoga Fire de Dhalsim.

Una vez que ya sabemos cómo atacar, también es importante aprender a defendernos y en el caso de Street Fighter II, esto se logra manteniendo presionado el dpad a la dirección contraria de donde nos esta atacando nuestro rival. Es decir, si mi oponente esta en la parte derecha del escenario y lanza un golpe nosotros debemos presionar el dpad a la izquierda antes o al mismo tiempo que el golpe es lanzado. También es posible defendernos de los golpes que vienen a nivel de suelo presionando al mismo tiempo hacia abajo en el dpad, pero hay que tener cuidado estemos en el aire por que es un poco más difícil lograr salir ilesos de los ataques.

Para ir avanzando en el juego, debemos ganarle en dos rounds a nuestro rival y esto lo haremos llevando a cero su barra de energía. Al terminar cada round, el juego nos dará una puntuación dependiendo del tiempo que sobro en el reloj del combate y de la energía que nos quedó. Esta puntuación realmente no afecta a nuestra fuerza o velocidad de nuestros ataques, simplemente es para marcar nuestro récord en el juego.

Aunque no lo parecen, las peleas son muy rápidas y debemos prestar mucha atención a los movimientos de nuestro rival, así como pensar por anticipado los golpes que lanzaremos. Cada peleador actúa de una forma diferente y la técnica que empleemos una vez, puedo o no funcionar de nuevo. No importa que también conozcamos al personaje que elegimos para pasar el juego ya que la CPU siempre buscara la forma de darnos una buena lección en el ring.

Como ya lo dije antes, dependiendo de qué tan rápido ganemos un combate y entre menos daño recibamos, el juego nos recompensara con puntos para aumentar el record que dejaremos en el juego. Pero también existen 2 escenarios de bonus a los cuales accederemos cuando hallamos vencido en 4 y 8 combates. En estos escenarios de bonus el objetivo es destruir nuestro objetivo antes de que se termine el tiempo en el reloj, entre más rápido lo hagamos, más serán los puntos que ganaremos.

Escenario de bonus 1
Escenario de bonus 2

Prácticamente el primer escenario de bonus se desbloqueará al vencer a la mitad de los personajes seleccionables en el juego y para llegar al segundo escenario de bonus tenemos que vencer a los 3 restantes y a un subjefe...tal y como lo oyeron, después de haber sufrido tanto para vencer a los otros siete personajes seleccionables, aparecerán tres nuevos rivales. Estos nuevos personajes no son seleccionables en el juego, cuentan con sus propios escenarios de lucha y además son más rápidos y fuertes.

Después de haber sudado peleando contra los 3 subjefes, aparecerá nuestro ultimo reto, el jefe final M. Bison, que como ya se imaginaran es el mas fuerte de todos los luchadores en el juego. Sus golpes y movimientos especiales nos harán sudar y gritar en mas de una vez por el coraje de ser vencidos sin ni siquiera haberlo golpeado una sola vez en ambos rounds, en momentos parecerá que el juego fue diseñado para nunca dejarnos ganar, pero al igual que con los anteriores peleadores tendremos que intentar una y otra vez hasta encontrar su punto débil.
Como ya sabemos, la diversión que nos trae un videojuego no es lo único por lo que buscamos terminarlo al 100%, el saber cual final que se esconde es otra de las grandes satisfacciones que nos brindan, y en el caso de Street Fighter II no solo tenemos un final, si no que tenemos un total de 8 finales completamente diferentes, uno por cada personaje seleccionable en el juego. Aunque para ver todos los finales tendremos que darle la vuelta al juego otras 7 veces.

MODO V.S. y MENU DE OPCIONES

Dejando de lado el modo “Historia” del juego, la versión de SNES cuenta con un modo V.S. en el que podremos medir nuestras habilidades contra otro jugador de carne y hueso, así que las retas aumentaran la jugabilidad del título significativamente. Y si esto aun no es suficiente reto para ti, el menú de opciones te permitirá aumentar la dificultad del juego, la cual va de 0 a 7. También podrás elegir si quieres o no tiempo limite para cada combate, incluso puedes escuchar toda la música que tiene el juego.

TRUCOS

Algo que me pareció curioso al momento de jugar en modo V.S. fue que no podía seleccionar el mismo personaje que el otro jugador, ya saben, algo así como elegir la sombra del peleador original. Incluso llegue a pensar que esta opción no fue incluida por alguna limitante del poder de la SNES, pero investigando un poco descubrí que este modo de juego esta oculto y es desbloqueable con la siguiente secuencia: Cuando aparezca la pantalla que dice Capcom debemos presionar ABAJO, R, ARRIBA, L, Y, B, si lo ejecutamos en tiempo y de forma correcta lograremos escuchar un ruido y después el fondo del menú pasara de color negro a color azul y listo podrás seleccionar el mismo personaje.
COMENTARIOS FINALES

A pesar de tener ya casi 30 años de haber salido al mercado, Street Fighter II sigue siendo uno de los mejores juegos de peleas de la historia, tanto que en la época del SNES Capcom relanzo el título con una versión Super y Turbo, ha sido porteado a otras consolas como Playstation, Xbox, PC e incluso remasterizaciones como la de Nintendo Switch. Sus modos de juego y dificultad le brindan una frescura al titulo cada vez que se disfruta en solitario o acompañado.

El apartado grafico impresiona con su nivel de detalle en todos y cada uno de sus escenarios, así como en sus personajes que se han convertido en leyendas en el mundo de los videojuegos. Y no podría faltar el apartado sonoro que acompaña al juego, el cual nos permite sentir mas vividas las peleas y las locaciones de cada uno de los escenarios del juego.

La variedad de luchadores y el hecho de que cada uno se siente completamente diferente, en cuanto a fuerza y velocidad, hace que cada vez que iniciamos una nueva partida con otro peleador, esta se sienta como si fuera la primera vez que lo jugamos. El ofrecer al jugador no solo un final, si no 8 finales completamente diferentes y la posibilidad de elegir entre diferentes dificultades es una motivación mas para vencer el juego una y otra vez.

Por lo mencionado anteriormente y más, Street Fighter II se merece sin duda alguna un 10 perfecto, pero hay que recordar que en esta reseña estamos revisando la versión de Super Nintendo y aunque hay que reconocer el hecho de que es un juego de arcade que paso a una consola de sobremesa, esto también afecto un poco a la experiencia de juego, como en el aspecto sonoro debido a la ausencia de algunos efectos que se llegan a apreciar en las arcades pero no en la SNES. Otro aspecto negativo es que la versión sombra de los peleadores para el modo V.S. no está activada por default, lo que puede dar a entender que esta es una versión inferior de Street Fighter II cuando realmente no lo es. Recomendado si o si para toda persona que se considere gamer y para los que no también.Street Fighter II: The World Warrior, es propiedad de Capcom. El contenido de este post tiene propósitos únicamente informativos, satíricos, paródicos, educativos, críticos y/o de opinión personal.

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