Reseña - Conker Live & Reloaded

La primera vez que me tope con Conker Live & Reloaded, me sorprendió el hecho de que contaba con una clasificación para adultos y no solo eso, en la esquina inferior derecha de la caja había una leyenda de WARNING, la cual advertía que no era un juego para menores de 17 años, posiblemente esto lo hicieron para decirle a la gente que no se dejara engañar por la portada del juego, aunque se mostraran a dulces ardillitas.

¡Por favor señores! La portada está llena de mensajes en doble sentido y otros muy directos, una ardilla fumando un puro y sosteniendo un rifle al muy estilo de Wolverine en X-Men Origins, o la ardilla que le está sobando “el tremendo cañón a conker”, y ni hablar del reverso de la caja en la que Berri muestra un poco de sus conejoatributos, señales suficientes para descartarlo como un videojuego infantil.

Pero bueno, creo que me desvié un poco del tema. Por aquellos tiempos buscaba algo fuera de los videojuegos de carreras y peleas, algo que me diera más horas de juego y que no fuera tan repetitivo. Con mi pésimo ingles de ese entonces leí el reverso de la caja, comentarios como, “El regreso de Conker”, “El mejor juego con gráficos impresionantes” y otros más me bastaron para comprarlo en aquel ya desaparecido blockbuster.

Eso de el regreso de la ardilla no me quedo claro en ese entonces ya que nunca conté con un Nintendo 64 y mucho menos sabía que su primera aparición fue en la consola de Nintendo con Conker's Bad Fur Day. Prácticamente Live & Reloaded fue una remasterización en la cual añadieron el juego cooperativo y online, el cual era la novedad en esos tiempos. Nunca llegue a jugar el modo online, principalmente por la falta de internet, pero al que si le llegue a echar un vistazo fue al modo cooperativo a pantalla dividida que a decir verdad me pareció algo aburrido, no es malo, pero si lo que quisiera es jugar algo con sentido velico hubiera ido directamente a Halo.

Una vez dejando de lado el modo multigujador me enfocare en lo que a mi parecer es lo mejor de Conker Live & Reloaded, nada mas y nada menos que Bad Fur Day, que es algo así como el modo historia o campaña del juego. Empezamos en una taberna, aparentemente tomando con unos “amigos”, Conker hace una llamada a su novia, Berri, para decirle que llegara algo tarde, aunque esta no responde por estar haciendo cosas de conejitas. Nuestro amigo ardilla sale tiempo después completamente desorientado y se pierde.
Tiempo después Conker despierta cerca de un campo de cultivo o algo así, y es allí donde conoce a un extraño espantapájaros que le da unos consejos para quitarse la resaca, es a partir de allí cuando emprendemos marcha por tratar de encontrar el camino de regreso a casa. Al mismo tiempo y de manera un poco bizarra conocemos al antagonista de esta historia, el Rey Pantera quien no puede terminar de tomarse su lechita ya que su vaso siempre se cae de una mesa manca…así es, eso es lo que no permite dormir por las noches al Rey Pantera, su mesa manca.

El profesor Von Kriplespac, el más fiel súbdito del Rey se encarga de buscar una solución al problema que atormenta a su majestad, la cual es nada mas y nada menos poner a una ardilla como reemplazo de una de las patas y es en ese momento en que empieza la cacería por Conker y pues prácticamente de eso va la historia, es decir, es una ardilla que fuma y se pone borracha, no se necesita de una historia con un gran nivel de profundidad al muy estilo de The Last of Us.

Después de conocer al espantapájaros invertiremos cerca de unos 30 minutos, si es la primera vez que lo jugamos, en un tutorial de como usar los botones de salto, armas, cámara y demás. A decir verdad, este tutorial es muy entretenido y con cierto grado de dificultad ya que inmediatamente nos toparemos con el primer jefe a derrotar, el cual es una especie de gárgola viviente que se interpone en nuestro camino hasta que consigamos un arma, algo que me recuerda a ese maldito mocoso en The Legend of Zelda Ocarina of Time que no nos dejaba pasar para ir a ver al Arbol Deku hasta que consiguiéramos un arma y escudo.

Pero bueno, es parte del juego y como ya mencioné no es una tarea difícil ni aburrida y menos con el humor de Conker. Para conseguir nuestra primera arma debemos tirar de una palanca cerca del puente donde está la gárgola, esto abrirá una habitación en la cual al momento de entrar se cerrará y unos tipos puntiagudos se comerán la llave y lógico, hay que destrozarlos para poder salir de allí. No nos toma mucho tiempo regresar con la maldita gárgola derrotarla y abrirnos paso.

Una vez terminado el tutorial llegamos a una nueva área en la que nos topamos con unos trozos de chocolate, que en este juego funcionan como los corazones en cualquier The Legend of Zelda, aunque solo seremos capaces de tener 6, no más. Al principio tenemos la sensación de que es un juego de mundo abierto en el que podemos ir a cualquier lado y hacer las misiones en el orden que queramos, pero la verdad es que no. Si podremos andar de un lugar a otro, pero solo para que el mismo juego nos diga que demos medias vuelta y volvamos por donde llegamos.
Dependiendo de esta primera exploración, puede que hayamos muerto o no, de haber muerto conoceremos por primera vez a la muerte que nos explicara muy amablemente el asunto con las ardillas, muy similar a los gatos, tenemos varias oportunidades para evitar la muerte, pero debemos encontrar las colas de ardilla que están regadas por todo el camino en nuestra aventura. Otro item importante durante el juego es el dinero, pacas de dinero, por lo regular el primer bonche de billetes que recibimos es de manos de la abeja reina después de salvar su panal.

Cada vez que pongamos en pausa el juego, veremos un menú que indicara la cantidad de dinero que tiene Conker, los chocolates y las vidas extra. Dependiendo del nivel o mundo en el que estemos, también podremos ver cuantos paquetes de dinero hay en ese mundo y cuantos nos hace falta por encontrar y por último también podremos ver un reloj en la parte inferior indicándonos el tiempo dedicado al juego.

Si no mal recuerdo en una ocasión dentro del juego podemos elegir por donde empezar a jugar, esto es después de que destrozamos a unos escarabajos jediondos con una resortera. Se nos presenta la opción de ir por el mundo del “queso” o el mundo del ‘mojón” (nombres no oficiales XD), pero por lo regular siempre voy por el de queso primero. Algo que me gusto bastante del modo historia, aunque es un túnel, es que cada acción dentro del nivel que estemos jugando, desencadena varios eventos muy entretenidos y divertidos.

Cada vez que derrotemos un jefe sucederá algo que mueva una puerta o que drene el agua de un contenedor y esto nos hará volver a visitar una parte del juego que creíamos ya terminada. Retomando el tema de los billetes, estos nos ayudaran también a desbloquear nuevos niveles del juego a los que no podíamos entrar antes, por lo que debemos estar atentos a la localización de cada uno de ellos, ya que como dije anteriormente cada vez que damos un paso más en el juego, habrá cambios en nuestro entorno que nos facilitaran llegar hasta donde se encuentra nuestro amigo dinero.

Durante nueve capítulos en los que esta dividido el modo historia, nos centraremos en buscar puertas secretas, engranes, mover bolas de estiércol de un lado a otro, recolectar dinero, matar enemigos y jefes y talvez lleguemos a pensar que esta dinámica llegara a ser aburrida, pero la verdad es que no. Como ya lo dije anteriormente, el humor con el que esta cargado el juego nos incita a seguir más adelante solo para saber con que otra cosa bizarra nos saldrán.
Por ejemplo la imagen de arriba es una de las peleas más bizarras contra uno de los jefes fue en el mundo mojón contra The Great Mighty Poo (La Gran y Poderoso Mojón), había escuchado que algunas canciones de ciertos artistas son una mierda, pero nunca había escuchado que una mierda hiciera música XD. Lo sé, no es una obra maestra, pero créanme que la tonada de la canción fue muy acorde a la batalla, te mantiene con los nervios a 1000 por hora al estar esquivando la lluvia de mierda, pero a su vez no paras de la risa por tanta burrada que ese tipo está cantando.

Hablando de música, la banda sonora me pareció buena, las canciones van cambiando de acuerdo al nivel en el que te encuentres, algunas a resaltar es la canción que se toca en el antro cuando estamos en busca de Berri que suena muy similar a un remix de The Gnawa March por Clyde P, la ópera del Rey mojón y ni cómo olvidar la tonada que nos recibe desde el inicio del juego, incluso cuando nos acercamos al panal de la abeja reina podemos escuchar que las pequeñas abejas están cantándola.

Como ya dije, son 9 capítulos, pero se siente como si el juego fuera más largo debido a que cada nivel fue alargado con varias historias secundarias, algunas mas divertidas que otras. Otro punto a resaltar son las parodias a películas como Salvando al soldado Ryan (Capitulo: Es la Guerra), La naranja mecánica (La introducción del juego), Star Wars (Cuando el Rey Pantera es conjelado como Solo), Alien (Parte final del juego), entre otras más.

Y no podrían faltar las parodias o referencias a videojuegos como Mario 64 ya que tenemos que vencer a Heinrich de una forma muy similar a como Mario vence a Bowser. También el juego le hace un giño a Diddy Kong Racing durante el capítulo Uga Bugas, cuando los cavernícolas nos roban el dinero y para recuperarlo tenemos que seguirlos en una tabla de surf flotante por encima de lava.

Este juego sin duda alguna es de mis favoritos, no solo por lo irreverente que es, sino también por el apartado grafico ya que, a pesar de haber sido lanzado originalmente en el 2005, ha envejecido muy bien. Tan solo hay que ver las características marcadas en la parte trasera de la caja del disco, en esas fechas ya estaba habilitado para alta definición, algo que no estaba muy de moda por esos tiempos. Otro punto bueno es que si no cuentas con una Xbox original o clásica como algunos le llaman, puedes jugarlo en una Xbox 360 y se ve aún mejor, solo perdemos las imágenes mostradas durante los tiempos de carga y algunas partículas de polvo se ven algo raras, algo así como si fuera polvo de hadas en lugar de tierra.
Nunca eh jugado la versión para Nintendo 64, varias personas me dicen que es mejor ya que no esta censurada como la versión de Xbox, algo que me pareció muy raro ya que Nintendo siempre se ha caracterizado por ser muy controlador en cuanto a los títulos que salen en sus consolas y aun mas raro que hallan permitido que en la intro del 64 Conker corte con una cierra su logo.

Por el momento la idea de hacerme de un Nintendo 64 y de un cartucho de Conker's Bad Fur Day esta algo lejos debido al alto precio que ambos han alcanzado en la actualidad. Se que hoy en día hay infinidad de emuladores en los que podría darle un vistazo al juego, pero la verdad es que la experiencia no es la misma, especialmente con los controles. Los juegos que eh probado no se acercan en nada al hardware original y no se diga los gráficos, ya que en ocasiones los modelos de los personajes no cargan correctamente o pareciera que son de arcoíris.

La importancia del dinero dentro del juego es uno de los puntos que pudieron haber mejorado, ya que al final no importa si se te olvido algún paquete de dinero, terminaras con la misma cantidad después del gran robo al banco y esto lo hace sentir como poco importante. Y hablando del final, este titulo es uno de esos en los que derrotas al último jefe, contemplas el final y punto, la partida se mantendrá en ciclada en esa batalla, pero no podrás ir a alguno de los anteriores niveles, solo puedes repetir un capitulo yendo a la pantalla principal del juego y seleccionando el capítulo que deseas.

Algo que hubiera estado perfecto seria que te dejaran repetir el juego, algo así como un New Game Plus en Final Fantasy XV, pero ahora teniendo la capacidad de elegir uno de los trajes alternos que tiene nuestro pequeño amigo, como el soldado, cazador de vampiros o el traje de Neo, aumentando la dificultad del juego claro está, ya que la única opción que tenemos para volver a darle otra vuelta es iniciar de nuevo en Game 2 o 3, los cuales llegan a ser más fáciles porque ya conocemos el comportamiento de los enemigos. Una versión sin censura hubiera estado bien, es decir, si ya clasificaron el juego como Mature (Mayores de 17), no les costaba nada haber dejado incluido el código secreto para desbloquearla posteriormente.

Esas son solo algunas de las cosas que faltaron para hacer de Conker Live & Reloaded un juego perfecto, pero aun así es un título que yo recomiendo bastante y que todo gamer debe jugar por lo menos una vez en la vida y prácticamente no hay escusa, ya que podemos disfrutar de Conker tanto en Nintendo 64, Xbox, Xbox 360 y Xbox One con el lanzamiento de Rare Replay que incluye varios de los títulos más famosos de Rare, entre ellos Conker's Bad Fur Day y con la retrocompatibilidad de Xbox Series X/S también es posible darle un vistazo.
Conker: Live & Reloaded es propiedad de Rare. El contenido de este post tiene propósitos únicamente informativos, satíricos, paródicos, educativos, críticos y/o de opinión personal.
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